王悦 · 3D Exhibition Designer
工作经历
为某国际美妆品牌春季主题展厅项目独立完成CAD到3ds Max模型搭建,精细还原12个展区、60余件展品造型;配合V-Ray多通道渲染输出照明模拟效果图,32张渲染图一次性通过甲方验收,助力方案中标。
针对某智能家居品牌体验厅照明方案,使用Cinema 4D与V-Ray对8组线性灯带、12盏射灯及环境光进行参数化调校,模拟不同色温与照度组合,使照明能耗降低18%、视觉层次感评分达9.2/10。
参与某新能源企业200㎡展厅项目,负责模型优化与材质烘焙,将高模面数从450万精简至120万,使V-Ray单帧渲染时长由45分钟压缩至28分钟,累计节省超20个渲染工日,保障3轮方案迭代按时交付。
系统梳理项目中常用的展柜、展台、灯箱等30类标准构件,在3ds Max中建立可复用参数化模型库,后续展厅项目相似结构建模效率提高约50%,并推动团队统一材质命名规范,减少渲染错误率。
项目经历
为某快消品牌旗舰店50㎡展示区(情境),使用SketchUp搭建12组展柜与灯带模型(动作),借助Dialux完成Lighting Analysis模拟(动作),优化8个重点区域的照度均匀度(结果),使商品陈列面平均照度从320lx提升至450lx(量化结果)。
独立设计3种色温(2700K/3500K/4500K)的灯光氛围方案(动作),通过对比渲染图与客户品牌调性匹配度(动作),最终选定3500K方案并应用于全店(结果),获得客户一次性确认(量化结果)。
针对展示道具棱角区域(情境),迭代调整5处洗墙灯角度与遮光板尺寸(动作),使墙面光斑过渡均匀度提高25%(结果),避免眩光投诉(量化结果)。
在2周项目周期内(情境),同步输出18张高分辨率渲染图与2份照明分析报告(动作),涵盖轨道射灯、线性灯带及筒灯的配光曲线对比(动作),为施工方提供灯具选型依据(结果),减少现场试灯时间约3天(量化结果)。
在为期3个月的虚拟展馆项目中,独立使用C4D完成32件展品的高精度建模与UV映射,贴图分辨率达4K,导入Unreal Engine后保持材质细节零失真。
基于Unreal Engine搭建约200平方米的虚拟展厅场景,集成第一人称漫游与动态点光源系统,最终帧率稳定在55–60fps,满足实时交互需求。
设计并实现8个交互节点(产品旋转、材质切换、信息弹窗),通过蓝图编写逻辑,用户点击响应延迟低于0.2秒,提升试错体验。
针对性能瓶颈,通过LOD分层与光照贴图烘焙将场景顶点数从120万压缩至40万,同时将加载时间缩短30%,确保低配设备流畅运行。
项目迭代3个版本后交付客户,该原型被采纳为后续真实展厅的视觉参考,并纳入公司虚拟展示案例库。
教育经历
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