陈思远 · 3D Exhibition Designer

中文·creative #展示、照明设计 #资深3D展示设计师
陈思远
3D展示设计师
150 0000 1111lisi@example.comlisi深圳
1985-01在职-看机会20K-35K
汉族中共党员福建厦门已婚

个人总结

拥有近3年3D展示设计经验,从照明改造到实时数字展厅、VR沉浸体验,始终聚焦光影与数字化技术的深度融合。擅长运用3ds Max、V-Ray、Unreal Engine与WebGL/Three.js,在复杂商业空间中实现高精度灯光模拟与动态交互,多次实现客户“零修改”通过,并带动项目续约及效率显著提升。核心能力包括:

  • 照明与数字化融合:主导多个线下展厅与线上虚拟空间的光影预演,现场照度偏差≤5%;线上方案使停留时长提升数倍,转化率提高4.6倍。

  • 全流程效率优化:通过分层渲染、蓝图交互、模块化材质与轻量化建模,将设计周期压缩30%–60%,同时保持4K/60fps高保真输出。

专业技能

3ds Max
9/10
精通
V-Ray
7/10
熟练
照明设计
7/10
熟练
Unreal Engine
9/10
精通
Cinema 4D
7/10
熟练
After Effects
7/10
熟练
WebGL/Three.js
7/10
熟练
蓝图交互
7/10
熟练

荣誉奖项

全国大学生展示设计大赛一等奖(2020):作品《光之容器》获展陈类金奖honor
2020

该作品在2020年全国大学生展示设计大赛中荣获展陈类金奖,体现参赛者在展示设计领域的创新与实践能力。

工作经历

3D展示设计师光影空间设计事务所
2021.07 - 2022.12
3D展示设计师|设计部

光影空间设计事务所/3D展示设计师

  • 针对某高端时尚综合体地下商业街照明改造项目,运用3ds Max与V-Ray模拟12个核心节点的全场景灯光与动线预演,优化光源色温与照度分布,效果图一次性通过业主审核,项目落地后客流量环比提升18%。

  • 主导某家居品牌2000㎡展厅全流程3D展示,通过V-Ray分层渲染输出23张高精度效果图与3部空间漫游动画,结合照明设计规范调整射灯角度与亮度,将设计沟通周期从平均6天压缩至2天。

  • 为某连锁餐饮品牌打造标准化照明展示模板,规划顾客动线与餐位照度梯度,利用3ds Max批量生成8个门店的差异化效果图,单套图纸制作效率提升40%,助力品牌半年内完成新店扩张。

  • 承接某科技公司产品体验厅项目,独立完成从概念草图到最终渲染的完整闭环:采用混合照明方案(自然光+LED线型灯),在V-Ray中模拟晨昏光效,最终交付的15张效果图与2分钟动画获客户“零修改”通过,并以此案例赢得后续3个续约合同。

  • 针对某奢侈品牌临时展位,利用3ds Max与V-Ray快速迭代6版灯光方案,通过动态光照动画对比不同时段的展示氛围,协助设计团队在3天内确定最终照明参数;展位搭建后现场照度与预演偏差≤5%,品牌方当场追加同系列2个展位设计订单。

3ds MaxV-Ray照明设计效果图空间动线
资深3D展示设计师星辉科技
2023.01 - 至今
资深3D展示设计师|视觉创意组

星辉科技/资深3D展示设计师

  • 主导星辉科技首个线上数字展厅项目,基于Unreal Engine搭建全实时渲染虚拟空间,实现产品模型与动态光影的即时交互,用户平均停留时长从45秒提升至3.2分钟,展品点击率提高220%。

  • 针对客户B端大屏与移动端双端适配需求,设计Cinema 4D建模+Unreal Engine蓝图交互架构,输出超过80个可切换场景包,支持一键灯光切换与材质替换,项目交付周期缩短30%。

  • 带领3人团队优化实时渲染管线,将单帧渲染时间从2.5秒降至0.3秒,同时保持4K分辨率下PBR材质精度,线上虚拟展厅高峰并发时帧率稳定在60fps以上,客户满意度达97%。

  • 为某国际消费电子品牌打造线上产品发布虚拟展厅,通过实时环境光模拟与动态粒子特效营造沉浸式体验,活动期间吸引约12万独立访客,销售线索转化率较传统H5提升4.6倍。

Cinema 4DUnreal Engine实时渲染交互展示虚拟展厅

项目经历

主创设计师未来城市照明概念展
2022.03 - 2022.06
主创设计师

未来城市照明概念展/主创设计师

  • 面对仅2个月筹备周期且预算压缩30%的挑战,独立完成从概念草图到Maya动态光影预演的全流程设计,制作12套3D动态照明场景动画并输出施工图,确保展区如期落地,最终吸引超过8000名观众参观,获主办方“最具创新展项”评价。

  • 针对展区核心16米×8米暗空间,利用Maya搭建参数化灯光数据库并编写脚本驱动每一束光的角度与色温渐变,结合After Effects合成7组主题光影叙事片段,实现每90秒自动切换的沉浸式体验,观众平均驻足时长达4.2分钟。

  • 统筹协调3家设备供应商与2家施工方,将数字预演中的灯光位置、照度、时序脚本精确映射至现场220台可编程LED灯具与8台投影仪,使最终现场效果与预演动画匹配度≥95%,节省现场调试时间40%。

  • 设计并测试3种动态光影互动模式(人体感应变色、声音触发脉冲、实时天气联动),通过Maya动画批处理输出200余个材质与灯光变体,配合施工图纸标注走线路径与控制协议,实现零返工安装,项目整体成本低于预算8%。

  • 主导展后技术复盘,提炼8项动态光影装置标准化设计流程,并输出《商业空间照明动态预演手册》,被公司纳入内部培训教材,后续复用至2个新项目,平均缩短预演周期25%。

照明设计动态光影MayaAfter Effects概念展陈
3D展示负责人智能家居3D可视化平台
2023.04 - 2023.09
3D展示负责人

智能家居3D可视化平台/3D展示负责人

  • 主导搭建基于Three.js与WebGL的多户型智能家居3D展示平台,覆盖12种户型、200+智能产品模型,用户在线自定义灯光与材质切换响应时间低于0.3秒。

  • 设计并实现模块化材质系统,统一管理50多种材质纹理(金属、布料、木纹等),支持实时参数调整,素材复用率提升60%。

  • 完成关键交互原型开发,包括点击换灯、滑块调色温、拖拽旋转视角等,无代码编辑器使运营人员可自主配置样板间方案,迭代周期缩短40%。

  • 使用3ds Max对全屋模型进行高模烘焙与轻量化压缩,将单户型三角面从800万降至35万,移动端帧率稳定在55fps以上。

  • 整合数据埋点与A/B测试,用户在线自定义方案后购买意向率提升28%,页面平均停留时长增加45秒至3.2分钟。

WebGLThree.js3ds Max材质系统交互原型
3D设计师新能源汽车展厅VR体验
2024.01 - 2024.04
3D设计师

新能源汽车展厅VR体验/3D设计师

  • 针对某新能源品牌VR展厅项目,主导使用Unreal Engine构建全场景3D模型及动态光照系统,通过预计算光照烘焙技术将实时光影渲染帧率稳定在90fps以上,支撑Oculus Quest 2设备下4K分辨率流畅交互。

  • 设计并实现基于蓝图交互的车身外观与内饰切换功能,支持用户自由调节12种车漆颜色、8种座椅材质及6种仪表盘风格,参数响应延迟控制在45ms以内,通过A/B测试使展品停留时长提升35%。

  • 完成车辆灯光效果的高逼真展示,搭建20种环境光照预设与5组动态灯语序列,结合实时后处理特效,客户验收时视觉保真度评分达4.9/5.0,项目提前2周交付。

Unreal EngineVR汽车可视化光照烘焙蓝图交互

教育经历

广州美术学院视觉艺术设计学院展示设计学士GPA: 3.6/4.0
2017.09 - 2021.06

Sample data, for reference only