林小雨 · Apparel 3D Modeler
工作经历
使用CLO 3D将某季度12款设计师二维款式图转化为高精度3D模型,通过调整服装结构线与省道位置,使虚拟样衣的合体度评分从70分提升至92分,开发周期缩短30%
主导5轮虚拟样衣评审,运用Marvelous Designer优化面料物理参数(如弯曲刚度、阻尼系数),使丝绸和牛仔面料仿真效果达到90%以上真实度,减少实际样衣制作返工4次
针对3款复杂结构连衣裙,结合服装结构知识与CLO 3D的衣片缝合功能,将模型制作效率提升25%,单款建模时间从8小时降至6小时
搭建虚拟试衣标准化流程,为品牌电商页面生成10组高保真动态展示视频,点击转化率较静态图片提升18%,获得设计团队98%的评审通过率
通过重复使用50+个PBR面料预设库(基于公司此前数字面料积累),在3个月内完成15款成衣建模,整体项目交付时间比预期提前2周
项目经历
为某电商平台搭建虚拟服装展示系统期间,主导高保真3D模型制作,使用Substance Painter与ZBrush处理服装褶皱与配件细节,完成18套款式模型的精度提升,使模型面数控制在8万以内,渲染单帧耗时降低30%
针对动态布料模拟需求,设定物理属性参数并优化布料解算流程,实现12款连衣裙与外套的自然垂坠与飘动效果,动态展示帧数稳定在60fps,客户验收通过率100%
通过分层渲染与LOD优化,将虚拟试衣场景的加载时间从8秒压缩至3秒,同时保证纹理分辨率2048×2048,每月节省渲染服务器算力成本约15%
主导3D渲染与服装细节调整,独立完成6套复杂刺绣与印花纹理的PBR材质映射,确保5米内无可见锯齿,最终展示系统上线后促成合作商户转化率提升22%
联合面料供应商采集52种真实面料样本,通过高分辨率扫描与X-Rite色卡校准,建立首批PBR材质库,涵盖棉、麻、丝、涤等6大类。
在Blender中为每种面料逐一制作漫反射、法线、粗糙度及置换贴图,形成标准化参数模板,使后续建模调用材质的时间从平均20分钟降至12分钟。
主导扫描数据的去噪与色彩还原流程,将色差从ΔE 5.2校正至ΔE 1.4,确保数字面料在虚拟场景中的视觉真实性达到90%以上。
制定材质命名与分类规范,整理出含120个可复用材质的资源包,供团队3位建模师直接调用,重复利用率达75%。
编写Blender Python脚本自动批量裁剪、重命名扫描图像,单张纹理贴图处理时间由15分钟压缩至3分钟,整体材质库搭建周期缩短40%。
以中国传统纹样与廓形为灵感,独立完成6套国潮虚拟服饰的服装设计与版型设计,在CLO 3D中实现从二维纸样到三维试衣的完整流程,每套样衣版型修正不超过2次,整体开发周期缩短至3周。
利用Marvelous Designer对每套服饰进行动态布料模拟,优化褶皱与悬垂效果,使面料仿真度达90%以上,并通过单帧渲染与分层输出,为后续动画提供10组高精度材质通道。
独立策划并制作虚拟走秀动画:将6套模型导入Unreal Engine,设置灯光与镜头路径,完成90秒走秀动画渲染,最终输出1080p视频,被学院选为优秀毕业设计案例展示。
教育经历
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