林鹿鸣 · Concept Artist

中文·creative #美术、3D、动画 #原画专家/主美
林鹿鸣
原画专家/主美
139 0000 0000lisi@example.comlisi杭州
1985-01在职-看机会20K-35K
汉族中共党员四川成都已婚

个人总结

原画专家/美术主美,7年深耕欧美卡通与国风写意双线风格,主导2款现象级产品核心视觉系统。在X-Game Studio从零定义卡牌RPG视觉风格指南,覆盖200+角色与300+卡面,风格一致性评分**>90%,推动产品登顶品类畅销榜并获年度“最佳视觉设计”提名;在Z-Interactive重塑东方幻想PBR/NPR混合渲染体系,管理22人内部与60+供应商团队,交付120+角色及700+组件级资产,美术口碑转化率提升32%**。擅长全流程视觉开发,通过Blender辅助设计与阶梯式评审标准带动效率跃升,具备扎实数字绘画、材质刻画与动画表情演绎功底。

  • 双风格视觉体系:欧美卡通怪物辨识度评分4.7/5,东方幻想关键剧情叙事理解度91/100

  • 管线效能标杆:单角色原画周期由5天压缩至3天,外包反馈轮次从3.2次降至1.1次,模型返修率下降30%,外包一次通过率从51%提升至85%。

专业技能

角色与怪物概念设计
9/10
精通
视觉开发与风格化表现
9/10
精通
美术监制与跨部门协作
9/10
精通
风格指南与视觉统筹
9/10
精通
数字绘画与材质刻画
9/10
精通
动画原画与表情演绎
7/10
熟练
Blender辅助设计
7/10
熟练
开放世界美术规划
7/10
熟练

荣誉奖项

国际CG艺术大赛角色组金奖honor
2020

以东方神话再创作的角色系列赢得国际评委一致认可。

公司年度美术贡献奖honor
2022

凭借《云中境》项目的美术品质与创新,获颁年度最高美术荣誉。

最佳视觉设计团队奖(主美)honor
2024

带领团队在GDC中国站呈现开放世界视觉方案,荣获最佳视觉设计奖。

工作经历

角色原画师某上市游戏集团
2017.07 - 2019.06
角色原画师|美术中心
  • 入职首月即独立承接MMO手游核心种族角色设计,系统性拆解人体解剖与动态线稿逻辑,累计交付12个高精度角色及配套皮肤,通过率**>95%**。

  • 紧跟项目写实向风格化迭代,快速驾驭欧美卡通造型,主导重制6个副本Boss视觉概念,怪物辨识度评分提升至4.7/5

  • 建立标准化Photoshop图层与笔刷管线,将单角色原画周期从5天压缩至3天,全年交付角色与怪物稿件**80+**件。

  • 协同3D与动作团队优化骨骼绑定与蒙皮表现,沉淀“解剖关键点清单”,使后续角色模型返修率下降约30%,被主美纳入新人培训资料。

角色设计怪物设计Photoshop人体解剖风格适应
高级原画师光弧动画工作室
2019.07 - 2021.03
高级原画师|角色美术组
  • 主导动画电影主角及三位核心配角概念设计,经20+版迭代确立视觉基调,将剧本情绪转化为可执行视觉开发方案,角色内部评审一次通过率提升40%

  • 搭建表情与肢体语言体系,输出50+组标准化表情模板与动态速写,直接用于绑定与Layout,减少中后期设计返修率30%

  • 运用Painter与混合材质技法,完成关键场景氛围概念图,定义色彩脚本与光影节奏,为灯光与后期团队树立全片视觉风格锚点。

  • 协同导演、编剧前置推进视觉叙事,以15幅关键帧串联主线剧情,助力项目在Pre-Pro阶段锁定国际联合投资。

概念设计视觉开发Painter动画原画角色表情
首席原画师X-Game Studio
2021.04 - 2023.02
首席原画师|视觉研发部
  • 从零构建卡牌RPG视觉风格指南,规范角色造型层级、色彩谱系与材质表现,覆盖200+角色与300+卡面,风格一致性评分>90%,减少后期修型返修工时约35%

  • 主美视角搭建角色设计规范与质量审核卡体系,设定阶梯式评审节点,将外包反馈轮次从3.2次降至1.1次,验收合格率跃升至95%,保障资产按时交付。

  • 率先将Blender引入概念设计管线,通过三辅二场景布局与角色动态预演,核心卡牌方案选定效率提升30%,单张高品质插画周期从12天缩至9.5天

  • 统筹8人内部团队与20余人外部供应商,并行推进多主题卡包开发;主导视觉内容助产品上线首月登顶品类畅销榜,角色美术获年度“最佳视觉设计”提名。

主美意识风格指南团队指导Blender辅助卡片插画
美术主美Z-Interactive
2023.03 - 至今
美术主美|游戏事业部
  • 接手全球发行开放世界项目,重新定义“东方幻想+PBR/NPR混合渲染”风格化视觉体系,制定角色、场景与灯光设计规范,将概念到引擎验证周期从14天压缩至5个工作日,支撑**200+**平方公里场景资产高效产出。

  • 搭建并管理22人内部美术团队与60+外部供应商协同管线,建立分级评审标准与每日品质反馈闭环,外包资产一次通过率从51%提升至85%,累计交付**120+角色及700+**组件级资产。

  • 深度耦合美术与关卡、叙事、程序,针对开放世界非线性及动态天气/时间系统,设计场景情绪脚本与视觉语言模板,内部测试关键剧情区叙事理解度达91/100

  • 联合技术美术与渲染工程师,打通自定义风格化材质与后处理流程,在移动端60fps下实现材质质感与笔触风格高度还原,预约期美术口碑转化率提升32%

  • 从零建设主美辅导与内训机制,通过风格工坊与项目复盘,半年内将初阶原画师独立承担重点需求比例提升约40%,为核心视觉人才储备打下基础。

视觉统筹美术管理跨部门协作风格化渲染开放世界

教育经历

中国美术学院设计艺术学院插画与设计本科GPA: 3.7/4.0
2013.09 - 2017.06

Sample data, for reference only