李悠然 · Architectural Modeler

中文·creative #建筑、规划设计 #初级模型师
李悠然
建筑模型师
150 0000 1111zhouba@example.comzhouba成都
女1999-11离职-随时到岗8K-12K
汉族群众江苏南京未婚

个人总结

拥有约2年建筑模型经验,从建筑设计助理转型为专职模型师,专注参数化建模与高精度材质表现。在住宅及商业项目中,运用Grasshopper脚本将重复建模时间压缩80%,借助V-Ray及分层材质库使效果图通过率从65%跃升至92%。主导BIM协同项目,管理超12万构件模型,完成584处碰撞检测,推动现场返工率降低40%,实现设计与施工精准对接。

专业技能

SketchUp
7/10
熟练
AutoCAD
7/10
熟练
Rhino
7/10
熟练
V-Ray
7/10
熟练
Grasshopper
7/10
熟练
Lumion
7/10
熟练
Revit
7/10
熟练
Navisworks
7/10
熟练
Premiere
7/10
熟练
Photoshop
7/10
熟练

荣誉奖项

全国高等院校建筑与环境设计大赛二等奖(2022):基于社区微更新的旧厂房改造方案honor
2022

该方案以社区微更新为切入点,针对旧厂房进行改造设计,荣获全国高等院校建筑与环境设计大赛二等奖。

工作经历

建筑模型师A&D建筑设计事务所
2022.07 - 2024.07
建筑模型师|数字化设计部
  • 在2个住宅项目初期,从AutoCAD平面图导入SketchUp搭建体量模型,再转入Rhino细化曲面轮廓,累计完成12版方案比选,使团队前期沟通效率提升35%。

  • 为3个商业店铺公区制作高精度V-Ray渲染图,通过分层材质库替换真实纹理,使后期效果图通过率从65%升至92%,减少返工周期约40小时。

  • 主导某住宅示范区模型全流程:SketchUp搭建→Lumion动画输出,配合景观专业调整15类植物及铺装材质,最终漫游视频在汇报中一次性通过评审。

  • 利用Grasshopper编写参数化脚本,自动生成标准层窗洞与阳台阵列,将重复建模时间从2天压缩至4小时(降幅80%),并确保多版本尺寸联动无误。

SketchUpAutoCADRhinoV-RayGrasshopperLumion

项目经历

主建模师滨江国际住宅小区BIM协同
2023.03 - 2023.09
主建模师
  • 在滨江国际住宅小区项目中,作为主建模师,使用Revit与SketchUp搭建涵盖建筑、结构及MEP专业的全专业BIM模型,总构件数超12万,实现设计数据集中管理。

  • 基于Navisworks对结构与机电管线进行碰撞检测,识别并标记327处硬碰撞与254处软碰撞,生成详细冲突报告,协助设计团队将现场返工率降低约40%。

  • 协调结构梁柱与机电管道之间的空间冲突,组织6次跨专业协调会议,推动修改2处核心筒管线排布方案,使施工阶段变更单数量减少35%。

  • 利用AutoCAD绘制关键节点二维深化图,同步更新至Revit模型,确保模型与图纸一致,为施工提供精准依据,出图效率提升20%。

  • 针对复杂地下车库管线密集区域,手动调整120余处管综标高与走向,优化净高至2.3米以上,满足消防与车辆通行要求。

  • 项目交付时,输出包含模型、碰撞报告及施工指导文件的BIM成果包,获甲方与监理方书面高度认可,后续阶段模型复用率达90%。

RevitNavisworksAutoCAD碰撞检测
建模与渲染天府文化中心参数化表皮设计
2022.10 - 2023.02
建模与渲染
  • 在天府文化中心项目中,面对复杂双曲面幕墙设计需求,利用Grasshopper编写参数化逻辑,生成约2,000平方米动态肌理单元,使设计迭代周期从3周缩短至12天。

  • 基于Rhino与V-Ray搭建高精度渲染场景,通过自定义材质节点模拟金属与玻璃的反射/折射属性,输出8K静帧图像,方案一次性通过甲方评审。

  • 在Lumion中导入优化后的模型并配置四季光照与粒子系统,制作3分钟4K动画漫游,展示幕墙在晨昏、正午及夜间不同时段的光影变化,协助业主直观感知设计效果。

  • 使用Premiere对漫游片段进行后期剪辑,叠加关键节点标注与背景音轨,产出最终汇报视频,用于项目申报并顺利获得规划部门审批。

RhinoGrasshopperV-RayLumionPremiere
模型师商业综合体内部空间优化
2024.01 - 2024.06
模型师
  • 面对商业综合体公共区域因材质单一导致方案通过率偏低的问题,使用SketchUp结合3ds Max对12个重点空间进行精细化建模,通过Photoshop制作120余张高分辨率材质贴图(木纹、金属、石材等)并逐一替换,使空间真实感评分从2.8提升至4.5(5分制)。

  • 为配合室内设计师在4个月内完成6轮方案修改,主动整理并更新材质库至320种PBR贴图,每次修改平均响应时间缩短至2小时,确保模型与渲染图同步迭代,最终方案一次性通过业主评审。

  • 针对中庭挑高区域光线不足的反馈,利用3ds Max的V-Ray渲染器调整全局照明参数,并重新映射4组自发光材质贴图,使该区域照度模拟值提升30%,有力支撑设计师的采光优化提案。

  • 在电梯厅与走廊区域,通过SketchUp组件替换与3ds Max烘焙技术,将原9种低效材质合并为5种高复用标准贴图,降低模型面数40%的同时保持视觉细节,后期渲染时间缩短25%。

  • 联合结构工程师核查模型碰撞点,在3ds Max中修复57处材质与几何穿插问题,并导出优化后的FBX文件供室内团队直接使用,缩短后续返工周期约两周。

SketchUp3ds MaxPhotoshop材质贴图

教育经历

重庆大学建筑与城市规划学院建筑学学士GPA: 3.7/4.0
2018.09 - 2022.06

Sample data, for reference only