李悠然 · Architectural Modeler
工作经历
在2个住宅项目初期,从AutoCAD平面图导入SketchUp搭建体量模型,再转入Rhino细化曲面轮廓,累计完成12版方案比选,使团队前期沟通效率提升35%。
为3个商业店铺公区制作高精度V-Ray渲染图,通过分层材质库替换真实纹理,使后期效果图通过率从65%升至92%,减少返工周期约40小时。
主导某住宅示范区模型全流程:SketchUp搭建→Lumion动画输出,配合景观专业调整15类植物及铺装材质,最终漫游视频在汇报中一次性通过评审。
利用Grasshopper编写参数化脚本,自动生成标准层窗洞与阳台阵列,将重复建模时间从2天压缩至4小时(降幅80%),并确保多版本尺寸联动无误。
项目经历
在滨江国际住宅小区项目中,作为主建模师,使用Revit与SketchUp搭建涵盖建筑、结构及MEP专业的全专业BIM模型,总构件数超12万,实现设计数据集中管理。
基于Navisworks对结构与机电管线进行碰撞检测,识别并标记327处硬碰撞与254处软碰撞,生成详细冲突报告,协助设计团队将现场返工率降低约40%。
协调结构梁柱与机电管道之间的空间冲突,组织6次跨专业协调会议,推动修改2处核心筒管线排布方案,使施工阶段变更单数量减少35%。
利用AutoCAD绘制关键节点二维深化图,同步更新至Revit模型,确保模型与图纸一致,为施工提供精准依据,出图效率提升20%。
针对复杂地下车库管线密集区域,手动调整120余处管综标高与走向,优化净高至2.3米以上,满足消防与车辆通行要求。
项目交付时,输出包含模型、碰撞报告及施工指导文件的BIM成果包,获甲方与监理方书面高度认可,后续阶段模型复用率达90%。
在天府文化中心项目中,面对复杂双曲面幕墙设计需求,利用Grasshopper编写参数化逻辑,生成约2,000平方米动态肌理单元,使设计迭代周期从3周缩短至12天。
基于Rhino与V-Ray搭建高精度渲染场景,通过自定义材质节点模拟金属与玻璃的反射/折射属性,输出8K静帧图像,方案一次性通过甲方评审。
在Lumion中导入优化后的模型并配置四季光照与粒子系统,制作3分钟4K动画漫游,展示幕墙在晨昏、正午及夜间不同时段的光影变化,协助业主直观感知设计效果。
使用Premiere对漫游片段进行后期剪辑,叠加关键节点标注与背景音轨,产出最终汇报视频,用于项目申报并顺利获得规划部门审批。
面对商业综合体公共区域因材质单一导致方案通过率偏低的问题,使用SketchUp结合3ds Max对12个重点空间进行精细化建模,通过Photoshop制作120余张高分辨率材质贴图(木纹、金属、石材等)并逐一替换,使空间真实感评分从2.8提升至4.5(5分制)。
为配合室内设计师在4个月内完成6轮方案修改,主动整理并更新材质库至320种PBR贴图,每次修改平均响应时间缩短至2小时,确保模型与渲染图同步迭代,最终方案一次性通过业主评审。
针对中庭挑高区域光线不足的反馈,利用3ds Max的V-Ray渲染器调整全局照明参数,并重新映射4组自发光材质贴图,使该区域照度模拟值提升30%,有力支撑设计师的采光优化提案。
在电梯厅与走廊区域,通过SketchUp组件替换与3ds Max烘焙技术,将原9种低效材质合并为5种高复用标准贴图,降低模型面数40%的同时保持视觉细节,后期渲染时间缩短25%。
联合结构工程师核查模型碰撞点,在3ds Max中修复57处材质与几何穿插问题,并导出优化后的FBX文件供室内团队直接使用,缩短后续返工周期约两周。
教育经历
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