陈逸飞 · 美术设计师
个人总结
设计总监,拥有近8年跨媒介设计与管理经验,从平面设计起步,深耕3D视觉与动态设计,擅长品牌视觉系统与创意策略,能独立统筹全局。擅长从0到1搭建跨职能团队及设计体系,曾组建15人团队并推动敏捷机制落地,使交付周期缩短38%、并行项目承载量提升75%。主导公司级品牌识别系统统一,将品牌一致性审核通过率从62%提升至94%,并建立标准化资产库实现70%复用率,单季度设计成本降低35万元。
工作经历
独立为6家中小型品牌重构视觉系统,涉及Logo、VI手册及全套印刷物料的全案交付,客户续约率达85%,其中一本品牌画册获区域设计奖。
自主创作50+幅矢量插画用于品牌宣传,主导烫金、压纹等特殊工艺选型,使物料质感提升30%的同时单批次成本降低12%。
建立标准化AI模板与印刷文件规范,将设计至出片周期从平均4天压缩至2.5天,返工率由18%降至6%。
通过精准配色与版式优化,为某本地餐饮品牌设计的菜单及包装系列,带动其季度客流量环比增长22%。
对接3家印刷供应商,制定色准验收标准,实现97%批次色彩还原度达标,年采购成本节省约4.2万元。
负责某移动端产品核心界面视觉设计,完成30余个功能模块的交互与视觉落地,用户操作路径长度缩短15%。
主导建立组件化设计规范,统一图标、色彩、间距等原子要素,产出120+可复用组件覆盖80%页面,设计交付效率提升40%。
设计并输出两套完整图标库(线性/面性),共计300+图标,被内部3条产品线直接复用,减少重复设计工时约200小时/年。
推动团队从Sketch迁移至Figma协作,建立组件库共享机制,实现10人设计团队实时协同,项目迭代周期缩短25%。
配合产品与前端优化登录、搜索等高频交互界面,通过A/B测试将关键转化率平均提升12%。
制定设计师与开发交接规范,引入设计标注工具,将设计稿切图与标注错误率从15%降至3%,显著减少开发返工。
主导3D角色与场景全流程建模及动画输出,使用ZBrush完成高模雕刻、Maya进行拓扑与绑定,累计产出120+个高质量角色资产,并利用Substance Painter制作PBR贴图,使渲染效率提升35%。
为T-Corp核心游戏项目搭建标准化3D资产库,制定模型面数、贴图尺寸与LOD规范,实现跨团队复用率达60%,新场景搭建周期缩短40%。
负责关键过场动画的镜头设计与角色动作编排,通过Maya动画曲线优化及分层渲染,将单镜头发送时间从3天压缩至1.5天,品质达标率100%。
引入实时渲染预览流程,结合Substance Painter与Maya的联动工作流,将设计迭代反馈周期从2次/周提升至6次/周,推动项目视觉品质升级并通过内部评审。
主导双11大促项目,运用C4D与Octane实现3D动态主视觉及10余个触点延伸设计,活动期间页面点击率提升22%,转化率增长15%。
统筹618、双11、年货节等6个并行大型促销活动,制定排期与资源分配,带领7人设计小组按时交付所有物料,实现零延期。
建立3D动态视觉资产库与C4D模板规范,使同类活动设计产出效率提升40%,显著减少重复劳动。
联合市场、运营、产品部门推动创意提案,将3D动态素材在大促中的使用占比从30%提升至70%,强化视觉营销效果。
优化3D动画渲染流程,将单帧渲染时间从平均5分钟压缩至1.5分钟,保障多端适配与高流量场景下的加载性能。
培养3名初级设计师掌握C4D动态设计,并组织内部培训,使其能独立承接中型活动项目,提升团队整体产能。
入职后从0到1组建并培养15人跨职能设计团队(含3D视觉、动态设计、UI/UX),通过分层培训与项目轮岗机制,使团队在3个月内具备独立承接全案能力,支撑3条核心产品线同步迭代。
主导制定公司级视觉策略,统一游戏、直播、社区三大业务线的品牌识别系统,推动设计规范落地执行,使品牌一致性审核通过率从62%提升至94%,用户留存率环比增长18%。
重构项目排期与评审流程,引入“双周冲刺+里程碑评审”敏捷机制,将设计交付平均周期从21天压缩至13天,并行项目承载量从4个增至7个,资源冲突减少60%。
与产品、市场、技术部门建立联合评审与需求对齐会,推动跨部门协作标准化,全年支撑12场大型线上活动与3次品牌升级,活动页面UV平均转化率提升27%。
搭建组件化设计资产库与3D素材模板体系,实现常见动效与场景素材70%复用率,单季度设计成本降低约35万元(节省外包采购与重复制作费用)。
教育经历
专业技能
荣誉奖项
为某互联网大厂设计的企业宣传册获得国际认可
主导制作的3D动态促销海报在头部电商平台内获最高转化率
带领设计团队在季度考核中连续三次获得A级评定
示例数据,仅供参考
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