陈雨桐 · 美术编辑
项目经历
校园设计工作室/美术编辑
为虚拟品牌“Nexa”设计季度促销动态海报系列,使用After Effects制作文字入场动画与转场效果,完成3套共12张动态海报,交付后获工作室内部评审“最佳视觉表现”奖。
运用Photoshop对产品图片进行色彩分级与对比度微调,确保6张主视觉画面色调统一,使品牌色域覆盖率提升至95%以上。
独立完成全部字体排版,采用无衬线字体与层级间距规范,使信息层级清晰度提高30%,减少用户阅读时间约2秒。
针对不同社交媒体平台分别制作16:9、1:1、4:5三种比例动态海报,通过关键帧动画实现文字渐显与位移动画,使动态海报在模拟投放测试中点击率较静态版提升22%。
个人创作项目/3D美术助理
独立完成3个低面数角色建模(每个三角面控制在600-800),使用Blender雕刻基础形态并结合Maya拓扑优化,为后续骨骼绑定提供低计算量的基础模型。
通过Maya完成角色骨骼绑定与蒙皮,为每个角色设置15-20个骨骼控制器,并测试基础关节旋转动画,最终生成5组循环动作(行走、挥手、跳跃等),每组长约2秒。
利用Substance Painter为3个角色制作材质贴图(漫反射、法线、高光通道),将材质分辨率统一为512×512以适配低面数模型,提升视觉丰富度约40%。
使用Blender的Shader Editor微调材质与光照,渲染输出12帧关键姿态图,整理成简易角色展示视频(时长15秒),并梳理出从建模到渲染的完整3D美术编辑流程文档。
校园艺术节组委会/视觉设计
为某高校校园艺术节组委会设计主视觉海报及6款宣传物料(展板、手册、横幅、门票、节目单、邀请函),主导整体排版与色彩方案,确保统一的视觉识别系统。
运用Illustrator完成20余张活动照片的调色、裁剪与版面编排,统一色温与对比度,使印刷成品的色彩偏差控制在2%以内,获组委会一致认可。
依据印刷规范调整CMYK模式与出血线,优化字体字号与行距,确保12件物料在3家合作印厂间无偏差出片,最终印制总量达5,000+份。
通过分层排版与网格系统,将艺术节主题文字与动态图形高效融合;负责现场引导展板的版面定稿,最终观展人数超800人,物料零返工。
教育经历
品牌形象设计(课程作业获白金创意国际大赛入围奖)
字体设计与字库开发(作品入选“方正奖”字体设计大赛)
信息可视化设计(毕业设计《城市记忆图谱》获学院优秀毕业设计)
包装结构与材料设计(项目获中国包装创意设计大赛三等奖)
交互界面与体验设计(跨专业合作课题《博物馆导览APP》获校级创新实践奖)
示例数据,仅供参考
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