陈曦 · 美术编辑

中文·creative #美术、3D、动画 #中级美术编辑
陈曦
美术编辑
135 1234 5678zhangsan@example.comzhangsan成都
1993-06在职-看机会12K-20K
汉族共青团员山东青岛已婚

个人总结

拥有3年美术编辑经验,成功从传统出版平面设计转型至数字创意与3D动画,擅于运用Cinema 4D、After Effects等工具实现跨媒介视觉统一与动态表达。主导建立动态模板库及品牌视觉规范,推动物料制作周期缩短60%、跨渠道视觉一致性提升至94%。独立完成的3D开幕短片斩获12万播放量,主导产品物料3D动态化改造后互动率提升2.3倍。始终致力于融合平面设计思维与三维动态技术,确保多终端输出高度一致且富有感染力。

专业技能

Photoshop
7/10
熟练
Illustrator
7/10
熟练
After Effects
7/10
熟练
Cinema 4D
7/10
熟练
Blender
7/10
熟练
排版设计
7/10
熟练
品牌视觉识别
9/10
精通
角色建模与动画
7/10
熟练

荣誉奖项

学院优秀毕业设计honor
2022

以动态书籍设计获得视觉传达方向最高评分

工作经历

美术编辑某创意数字工场
2021.09 - 至今
美术编辑|设计中心

某创意数字工场/美术编辑

  • 针对品牌季度宣传物料周期紧张、风格不统一痛点,主导建立基于Cinema 4D + After Effects的标准化动态模版库,将系列海报、Banner、短视频制作时间从平均5天压缩至2天,20余件输出物色彩与版式100%对齐品牌规范。

  • 为数字艺术主题展览独立制作30秒3D动画开幕短片,完成从概念草图、建模、材质渲染到后期合成全流程,上线后获12万次播放量,带动展会预约量环比提升18%。

  • 使用Photoshop与Illustrator统一品牌社交媒体物料(覆盖Instagram、小红书等6个渠道)的视觉语言,制定色彩管理手册与版式网格系统,使跨渠道视觉一致性从67%提升至94%,团队协作返修率下降35%。

  • 主导某产品上市系列宣传物料的3D动态化改造,将原本静态的折页、展板转化为Cinema 4D三维场景与AE动效结合的短视频,单条视频平均互动率较纯图文内容提高2.3倍,项目周期内共产出12条此类内容。

  • 建立跨部门物料审核流程,引入After Effects预设颜色LUT与Cinema 4D渲染输出规范,确保3D短片与平面物料在不同终端(手机、大屏、印刷)呈现一致,承接的5个紧急项目均提前交付,客户满意度评分达4.8/5.0。

PhotoshopIllustratorAfter EffectsCinema 4D排版设计色彩管理团队协作

项目经历

主创美术编辑某文化传播项目
2022.03 - 2022.06
主创美术编辑

某文化传播项目/主创美术编辑

  • 在某城市文化节项目中,作为主创美术编辑,使用Illustrator绘制以“城市脉搏”为主题的矢量插画,并借助After Effects将其转化为动态海报,最终输出1套主视觉及6款衍生物料(包括地铁灯箱、户外大屏、社交媒体封面),覆盖当地3个核心商圈与2条地铁线路,活动期间线下触达超12万人次。

  • 针对文化节的多元场景,独立完成插画元素的模块化设计,并制作4组不同尺寸的动态海报版本,适配手机、平板及户外LED屏,使物料延展效率提升40%,线上投放点击率较往届提高22%。

  • 主导主视觉的配色与版式规范,结合矢量插画的扁平风格与动态光影,统一输出8项延展模板(如道旗、邀请函、纪念品包装),确保所有衍生品在印刷与数字端的色彩还原度达95%以上,获项目方书面肯定。

  • 与文案团队协作,将插画中的标志性建筑转化为动态GIF,嵌入文化节官网及小程序首页,页面跳出率降低18%,用户平均停留时长增加约30秒,有效提升节日氛围的沉浸感。

IllustratorAfter Effects插画主视觉设计物料延展
核心成员内部品牌升级项目
2023.01 - 2023.04
核心成员

内部品牌升级项目/核心成员

  • 主导公司品牌视觉系统全面重塑,针对原有12套不一致的视觉元素,统一制定包含3种主色、5种辅助色、2款专用字体及6种版式网格的规范手册,覆盖全部24个应用场景,品牌形象一致性提升90%。

  • 与市场、产品、行政等4个部门进行8轮评审沟通,收集并整合32条反馈意见,迭代优化色彩对比度与字体可读性等细节,确保规范兼顾各部门业务需求与视觉统一性。

  • 输出整套品牌模板(含PPT、海报、信纸、工牌、邮件签名等)共18个源文件,并编写图文操作指南,使团队后续物料制作效率提升40%,单次设计返工率下降55%。

  • 建立色彩与字体组合规则库,通过量化色差值(ΔE ≤ 2)与行距比例(1.5倍字号)自动校验机制,将跨媒介(线上/线下)的设计偏差从平均15%压缩至3%以内。

品牌视觉识别规范化排版团队协作客户沟通
美术编辑/动画师独立3D角色短片
2023.08 - 2023.11
美术编辑/动画师

独立3D角色短片/美术编辑/动画师

  • 独立策划并执行短篇角色动画全流程,从零完成主角低多边形与高模混合建模(约8.2万个面),使用Cinema 4D与Blender交替雕刻优化拓扑,耗时3周产出4套完稿模型。

  • 搭建包含3盏区域光与2盏点光源的材质灯光系统,针对角色皮肤SSS与金属反射进行逐帧微调,最终渲染出96帧高质量序列图,单帧渲染耗时控制在30秒内。

  • 基于Blender的骨骼绑定与非线性动画模块,设计6组角色表情与4段肢体动作,通过关键帧插值实现流畅运动,动画时长总计40秒,关键帧数达230余个。

  • 利用After Effects合成背景层、角色层与粒子特效,添加景深与色彩分级,输出1080p 24fps成片,整体渲染与后期耗时仅2周,较原计划提前5天交付。

  • 短片发布后在公司内部评审中获得“最佳视觉表现”评价,并被选为部门季度案例在团队分享会上展示,累计内网播放量突破1.2万次。

Cinema 4DBlender角色建模材质灯光动画合成

教育经历

四川大学艺术学院视觉传达设计本科GPA: 3.6/4.0
2018.09 - 2022.06

示例数据,仅供参考