林晓曦 · 动漫培训讲师
工作经历
协助主讲师重构角色设计课程中“色彩理论与数字绘画结合”模块,通过拆解经典动漫配色案例并布置分层练习,使学员在结课测验中色彩搭配正确率从65%提升至82%。
对30余名学员的阶段性作业进行一对一线上批改与反馈,累计完成180余次针对性指导,重点修正人体比例与配色对比问题,最终全班角色设计作品平均评分达4.2/5.0。
主导每周两次的“数字绘画技法工坊”实操环节,引导学员使用数位板在Clip Studio Paint中完成从线稿到上色的全流程,协助12名零基础学员首次独立产出完整角色设定图。
整理学员高频错误(如肤色阴影叠加、发型轮廓简化),编写《角色设计避坑指南》内部资料,被主讲师用于后续3期课程的备课参考,问题复发率降低约30%。
在课程末采用Likert量表评估学员对角色设计核心概念的掌握度,结果显示“色彩理论应用”维度平均分从2.8升至4.3,“数字绘画工具熟练度”从2.5升至4.1,总体满意度达96%。
项目经历
为原创动画短片《星之旅》独立撰写3幕式剧本并绘制120格故事板,运用色彩理论构建3种主色调的视觉情绪变化,最终完成5分20秒完整成片。
设计4个核心角色与12个辅助角色,每个角色均绘制正、侧、背三视图及5组表情动态,形成一套完整的角色视觉规范手册。
绘制15个不同主题的场景(含晨曦森林、星空峡谷等),每张场景采用3层景深分层与互补色对比,单场景平均绘制耗时8小时。
通过逐帧手绘与补帧动画结合的方式完成约7200帧动画,角色动作流畅率经后期检查达到95%以上,无卡顿丢帧现象。
将角色设计、场景配色和分镜技巧整理为12页教学要点笔记,并制作3段分步骤演示视频,用于辅助后续教学中的案例拆解。
教育经历
动画原理与运动规律
角色造型与场景设计
三维动画技术(Maya/Blender)
毕业设计:《记忆重构》——获校级优秀毕业设计
动态分镜与数字后期合成
示例数据,仅供参考
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