苏婉清 · 美编
工作经历
主导某文化传媒集团旗下3本图书杂志的版面设计,通过优化网格系统与字体层级,使读者平均阅读时长提升22%,单期版面修改率从15%降至3%。
为采编团队提供视觉支持,独立完成累计120余幅插画与信息图表,其中8幅被选作季度重点刊物封面,带动当期销量环比增长11%。
建立集团首个内部色彩管理体系,统一RGB与CMYK转换标准,将跨媒介印刷色差从ΔE 6.2降至ΔE 1.8,减少30%返工成本。
运用Photoshop与InDesign搭建版面模板与素材库,实现单期设计周期从5个工作日压缩至2.5个工作日,团队效率提升50%。
与采编部门共建视觉叙事流程,通过前置分镜式草图沟通,将图文匹配错误率降低75%,确保每期内容与视觉传达高度统一。
主导T-Corp首部科幻悬疑网剧《镜像纪元》前期美术概念设计,独自完成30余张关键场景概念图与150帧故事板,使用Maya搭建场景白模辅助导演理解空间结构,推动项目从剧本进入预制作阶段,概念图一次性通过制片方审核。
构建覆盖未来城市、实验室、虚拟空间三种视觉风格的体系化美术方案,制定包含色彩、材质、光影的《视觉手册》,确保60余个镜头的概念设计在6人团队中保持统一调性,后期视效团队参考该手册减少返工率达40%。
利用Blender制作角色装备与道具的3D预视模型,为主角「量子义肢」设计3版迭代方案,通过动态模拟验证穿戴可行性,最终选型在拍摄中实现零故障,节省后期修图成本约15万元。
负责与导演、摄影、灯光部门协同深化叙事视觉语言,产出80余张关键帧故事板用于分镜预演,将原本需要3天的复杂调度镜头压缩至1天拍完,拍摄周期缩短18%。
统筹平台12部自制剧的美术全流程,跨部门协调导演、摄影及后期团队统一视觉语言,确保剧集风格一致性达95%,单剧平均返工率降低30%。
主导80余个核心场景从概念到落地的设计,建立模块化场景搭建规范,使平均场景搭建周期从14天压缩至9天,制作成本节省22%。
搭建涵盖600余件道具的标准化资源库,制定复用与采购分级规则,推动道具跨剧复用率提升至40%,年度道具采购预算缩减18%。
带领8人美术团队并行管理4至5个项目,通过甘特图与周会机制优化排期,实现所有项目在紧急排期下零延期交付,团队协作效率提升35%。
融合采编调研能力,为每部剧撰写视觉叙事备忘录(共12份),从文化背景与角色情感出发指导场景细节,帮助演员代入感评分提高27%。
建立美术与采编联合审查流程,在前期阶段规避80%的视觉矛盾问题,后期调色与特效对接时间平均缩短45%,确保成品视觉一致性。
面对一部投资过亿的古装悬疑剧开机后频繁更换导演导致美术设定反复调整的压力,重新梳理剧本情感脉络,3周内完成12个核心场景的视觉重构与角色造型定稿,最终剧集上线后豆瓣评分8.2,美术风格被媒体评为「年度古装美学标杆」。
负责一部民国谍战剧从前期概念到后期调色的全流程美术把控,协同调色师建立「冷调灰阶+局部跳色」的视觉逻辑,主导210个镜头的光影修正与特效氛围渲染,制作周期较计划缩短15%,且未出现因美术返工导致的超支。
在同时并行管理3个不同题材项目(现实题材、科幻网剧、年代剧)的高压状态下,搭建跨项目视觉资源库,统一角色造型与道具复用标准,使单个场景筹备效率提升30%,项目间风格冲突率降至2%以下。
主导一部科幻短剧的虚拟拍摄与实景结合实验,针对LED背景色彩偏移问题,现场制定「动态色卡校准+后期分级修正」方案,将特效合成后的色彩匹配度从72%提升至96%,项目获平台「创新技术应用奖」。
统筹某头部平台年度S+级项目的美术后期制作,带领5人调色小组在28天内完成全剧6000余个镜头的风格化校色,并针对特效镜头提出「预合成色彩指引」,使后期调色与特效的交叉修改次数减少40%,最终剧集首周播放量破3亿。
项目经历
为青芒计划首部古装剧《长安夜宴》从零搭建视觉体系,在无前序参考下,基于唐代壁画与文献完成12个主场景的原创概念设计,覆盖宫廷、市井、山水等类型,确保历史还原度与艺术表现力的平衡。
主导道具设计全流程,统筹设计制作500余件核心道具(含30件定制法器与60套茶酒器皿),通过材质与纹样匹配剧本年代,使道具成本较预算降低15%且一次性通过导演验收。
制定全剧色彩氛围方案,针对晨昏、室内外、战斗场景划分5套色板,运用色温与饱和度分层引导情绪叙事,后期成片色调匹配度达92%,获制片方「视觉一致性突出」评价。
攻克古建筑内景采光难题,设计可调式仿烛光LED阵列与纱帘柔光系统,在横店实景棚实现自然与人工光混搭效果,单组拍摄效率提升20%,避免后期调色补救。
面对水下虚拟拍摄中光线衰减与色彩失真的挑战,搭建了一套基于物理材质的场景美术体系,通过自定义12种透光率从30%到80%的仿生材质并匹配LED虚拟影棚的实时色温校准,使水下场景的色彩还原度达到92%,较传统蓝幕合成方案提升近40%。
主导设计并落地了一组由4个模块化水下遗迹场景(沉船、珊瑚礁、洞穴、深海平原)组成的虚拟拍摄资产库,结合游戏引擎的实时渲染管线,实现场景切换耗时从2天降至3小时,支撑剧组在14天内完成原计划25天的主场景拍摄。
牵头与视效技术团队研发水下特效元素(气泡、悬浮粒子、光斑)的实时交互算法,将美术设计的元素参数化并绑定到动作捕捉系统,使演员与虚拟水下环境的互动反馈延迟低于50ms,最终成片中90%的镜头无需后期补拍特效。
为项目制定水下虚拟拍摄的视效预算与美术质量控制标准,通过场景模块复用与预演迭代,将主场景的美术制作成本控制在预算的85%以内,同时获得制片方「视觉完成度最高」的内部评估。
面对中美合拍科幻片《星穹》的跨文化视觉挑战,主导前期概念设计,将东方水墨意境与西方赛博朋克元素融合,完成38个关键场景的概念图,其中12个被导演直接采纳为拍摄蓝本,项目获投资方追加15%预算用于视觉开发。
组建由5国艺术家(中、美、日、英、韩)组成的跨文化概念团队,制定共享视觉词典与风格指南,缩短文化认知偏差,使前期设计周期从预期的6个月压缩至4.5个月,效率提升25%。
针对合拍片中「东西方建筑共存」的难点,提出「层叠时空」视觉策略,设计6组主城市场景概念,通过实拍与CG结合实现文化符号的无缝转换,最终样片在内部评审中获得92%的跨文化理解认可度。
主导3轮跨国线上视觉提案会,向美方制片方呈现47张跨文化融合概念稿,推动双方就视觉基调达成一致,减少后期修改返工量约40%,节省约80万元预算。
教育经历
示例数据,仅供参考
换个风格试试
挑一个喜欢的风格,一键创建你的简历

















































