林悦 · 剧本杀编剧
项目经历
主导创作校园悬疑剧本杀《镜中眼》,独立搭建以“镜像身份”为核心的三幕式故事架构,设定6名角色并赋予每人3层隐藏动机,形成闭环人物关系,最终剧本字数达2.8万字。
设计包含12个核心谜题的渐进式推理链,通过“空间谜题—证物矛盾—时间悖论”三层递进结构确保逻辑自洽;经10轮内测验证未发现逻辑断层,内测通关率100%。
统筹撰写300余条线索卡与20页主持人手册,细化每个谜题的指向性与矛盾点;累计测试12场,玩家平均体验评分4.8/5.0,其中“推理流畅度”单项得分4.9。
基于反馈迭代3版谜题难度曲线,将平均通关时长从4.5小时优化至3.2小时,同时保留核心反转悬念,使作品在校园剧本杀比赛中获“最佳逻辑设计奖”。
在古风阵营本《长安暗涌》开发中,独立查阅《唐六典》《长安志》等史料,完成3条支线剧本(约8000字)的历史背景撰写,将唐代市坊制度、宵禁规则融入阵营设定,确保情节与史实无矛盾。
为主线阵营设计12套差异化线索卡,通过编排线索层级与发放时机,使玩家在2轮私聊环节中自然触发阵营对抗;内部测试中阵营平衡性获主笔“无重大漏洞”评价。
配合主创团队进行3轮剧本围读与修改,基于测试反馈调整支线角色动机与线索关联度,最终将支线线索整合到主线谜题链的覆盖率达到90%,有效减少玩家“支线游离感”。
参与剧本定价与时长优化,提出“限时搜证”机制建议,被采纳后使单局游戏时长从5.5小时压缩至4.5小时;玩家复购意向调查中“叙事流畅性”评分提升12%。
在影视学院毕业联合创作项目中担任剧本策划,主导将剧本杀互动叙事模式融入悬疑短片《最后的晚餐》;通过设计3条可选角色分支路线与6个关键决策节点,使影片在内部试映中观众互动参与率达92%,校方评审评分位列全院前10%。
独立完成互动叙事结构的分镜设计,绘制12份包含分支选项的交互式分镜图,确保拍摄团队清晰理解非线性剧情切换逻辑;该分镜方案获导演组一次性通过,节省约2周沟通返工时间。
结合影视编剧与剧本杀经验,撰写15页互动叙事文档,包含角色动机树、信息触发表与结局概率权重;该文档被项目组采纳为拍摄蓝本,并指导后期剪辑完成4个不同结局的素材编排。
面向200名在校师生开展市场调研,分析目标观众对互动短片的偏好与付费意愿;将调研结论(68%受访者愿为额外结局付费)写入项目策划案,助力项目成功申请到学院5000元创新实践基金。
协调编剧、导演与摄影组完成3场互动关键场景的双机位分镜排练,通过预演验证叙事节奏,确保单场拍摄时长控制在90分钟内,最终成片较原计划提前2天杀青。
教育经历
主修课程:剧本写作、影视导演基础、电影史、视听语言、中外戏剧经典赏析
毕业设计:独立编剧并执导短片《归途》,获学院“金鹄奖”最佳短片提名
获奖经历:第十六届全国大学生广告艺术大赛浙江赛区二等奖(编剧)
主修课程:影视剪辑、剧作理论与技巧、影视美学、纪录片创作
获奖经历:校“戏文杯”剧本大赛一等奖,作品《候鸟》入选省级优秀剧本孵化计划
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