职位百科 · 人工智能

三维场景建模仿真工程师

互联网、AI·人工智能

三维场景建模仿真工程师负责使用建模软件和仿真引擎,为AI应用(如自动驾驶、数字孪生、元宇宙)构建逼真的虚拟场景,并优化渲染和物理交互。

日常工作

  • 01使用Blender、Maya等工具构建高精度3D模型及纹理贴图。
  • 02在Unity或Unreal引擎中搭建场景并编写交互逻辑。
  • 03开发或集成物理仿真算法(如碰撞检测、流体模拟)。
  • 04配合AI团队生成合成数据,用于算法训练与验证。
  • 05优化场景渲染性能,平衡画质与实时性需求。
  • 06编写技术文档,沉淀建模规范与工具链。

能力要求

硬技能

  • 精通Blender/3ds Max/Maya等建模软件
  • 掌握Unity/Unreal Engine场景搭建与蓝图编程
  • 熟悉C++/Python脚本开发
  • 理解计算机图形学(渲染管线、着色器)
  • 了解物理仿真(刚体、布料、粒子系统)
  • 具备轻量级Web3D技术(Three.js/WebGL)基础

软素质

  • 创造力与审美感知
  • 逻辑思维与问题拆解能力
  • 细节导向与耐心
  • 团队协作与沟通能力
  • 快速学习新技术的能力

适合的人

适合热爱将数学、图形学与程序结合,喜欢创造虚拟世界并追求极致视觉体验的人。

不适合的人

不适合不喜欢抽象思维、对细节缺乏耐心、或无法适应快速迭代和加班节奏的人。

薪资(月薪)

25K中位
尾部 15K头部 45K

一线城市缴纳社保岗位税前估算 · 仅供参考

职业画像

越高越好
成长性4
转行灵活度4
抗 AI 替代3
自由度/远程友好3
稳定性2
越低越好
工作强度4
内卷程度4
入行难度3
学历门槛3
专业相关度3

MBTI 适配

INTJINTPENTPINFJISTJ
中高薪高成长高强度易转行

该职位简历范例

免责声明:本页薪资为一线城市缴纳社保岗位的估算税前月薪,选择其他城市时按地区系数折算;各维度评分与 MBTI 适配为编辑综合估算,仅供参考,不构成任何承诺或建议。