职位百科 · 人工智能
三维场景建模仿真工程师
互联网、AI·人工智能
三维场景建模仿真工程师负责使用建模软件和仿真引擎,为AI应用(如自动驾驶、数字孪生、元宇宙)构建逼真的虚拟场景,并优化渲染和物理交互。
日常工作
- 01使用Blender、Maya等工具构建高精度3D模型及纹理贴图。
- 02在Unity或Unreal引擎中搭建场景并编写交互逻辑。
- 03开发或集成物理仿真算法(如碰撞检测、流体模拟)。
- 04配合AI团队生成合成数据,用于算法训练与验证。
- 05优化场景渲染性能,平衡画质与实时性需求。
- 06编写技术文档,沉淀建模规范与工具链。
能力要求
硬技能
- 精通Blender/3ds Max/Maya等建模软件
- 掌握Unity/Unreal Engine场景搭建与蓝图编程
- 熟悉C++/Python脚本开发
- 理解计算机图形学(渲染管线、着色器)
- 了解物理仿真(刚体、布料、粒子系统)
- 具备轻量级Web3D技术(Three.js/WebGL)基础
软素质
- 创造力与审美感知
- 逻辑思维与问题拆解能力
- 细节导向与耐心
- 团队协作与沟通能力
- 快速学习新技术的能力
适合的人
适合热爱将数学、图形学与程序结合,喜欢创造虚拟世界并追求极致视觉体验的人。
不适合的人
不适合不喜欢抽象思维、对细节缺乏耐心、或无法适应快速迭代和加班节奏的人。
薪资(月薪)
25K中位
尾部 15K头部 45K
一线城市缴纳社保岗位税前估算 · 仅供参考
职业画像
↑越高越好
成长性4
转行灵活度4
抗 AI 替代3
自由度/远程友好3
稳定性2
↓越低越好
工作强度4
内卷程度4
入行难度3
学历门槛3
专业相关度3
MBTI 适配
INTJINTPENTPINFJISTJ
中高薪高成长高强度易转行
该职位简历范例
免责声明:本页薪资为一线城市缴纳社保岗位的估算税前月薪,选择其他城市时按地区系数折算;各维度评分与 MBTI 适配为编辑综合估算,仅供参考,不构成任何承诺或建议。